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《主宰传说》角色属性介绍

作者:小丸子发表时间:2017-09-10

《主宰传说》中每个职业都有属于自己的特定角色属性,例如战士的高血量和高防御、法师的高伤害以及道士的均衡。但在游戏中角色的实际属性并不只有这么简单的衡量指标,接下来就由小编来为大家一一介绍吧!

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  小伙伴使用职业属性有物理防御,魔法防御,内功值,减伤,闪避,暴击,准确,幸运以及诅咒。这些属性或者来自人物本身,或者来自装备,来自宝石或者其他功能,这里我不做过多分析,我们暂时只说属性对战斗的影响。

  对于玩家的基础属性,物理攻击,魔法攻击,道术攻击,这三项分别会对三个职业的技能进行加成。这意味着提升这三种属性的值越高,技能打出的伤害也就越高,它是玩家的基础属性,重要性不言而喻。然后是物理防御和魔法防御,这很好理解,他们分别对应魔法攻击和物理攻击,同等情况下,防御越高受到的伤害越少。

  减伤系统是本作特色系统,减伤的高低与玩家的内功等级有关,内功等级越高,减伤就越高!另外内功还可以为玩家提供一定内功值,内功值可以在玩家受到伤害时,抵挡一部分伤害,并且内功等级越高,其内功值也会提高哦。

  对于一些系数加成的属性,即使值很小,但是对伤害的加成是很大的。准确对应闪避,很好理解,准确是自己能打到别人的几率,闪避是自己能躲避的几率。想想这种情况,如果自己闪避高到躲避掉一切技能,而准确高到能打中所有人,那自己在游戏中将是无敌的存在。

  暴击相信是玩过游戏的人都比较熟悉的属性,顾名思义就是伤害加倍,是不是很心动。

  幸运和诅咒是相对应的值,相互排斥,注意游戏中的基本属性都是分上限和下限,幸运值会增加战斗时用上限计算的概率,所以,不要忽略它。诅咒就更可恶了,它会增加你击杀玩家装备的掉落概率,是不是很吊,相当于即使你击杀的是白名玩家,他的装备依然可以掉落,是不是一种去大杀特杀的冲动。